La batterie
5 juin 2023 | 6 minutes de lecture
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Les lunettes AR/VR très attendues du géant de la technologie sont contrôlées par les yeux, la voix et les mains de l'utilisateur.
Le casque Vision Pro comprend un cadre en aluminium et un écran en verre. / Pomme
Apple a enfin dévoilé son premier casque AR/VR, qui a longtemps été enveloppé d'un brouillard de rumeurs et de spéculations.
Le casque, surnommé le Vision Pro, a un facteur de forme de lunettes de ski ressemblant légèrement à celui des casques portés dans le film de science-fiction, Ready Player One. Tout en portant le casque, les utilisateurs peuvent passer de la réalité augmentée (éléments visuels superposés au monde physique) à la réalité virtuelle (un espace entièrement virtuel) via un petit dispositif à bascule situé sur le dessus du casque.
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"Vision Pro est un nouveau type d'ordinateur qui augmente la réalité en mélangeant de manière transparente le monde réel avec le monde numérique", a déclaré le PDG d'Apple, Tim Cook, dans un flux en direct de la WWDC 2023. "Vous pouvez voir, entendre et interagir avec le contenu numérique, comme s'il se trouvait dans votre espace physique... Avec Vision Pro, vous n'êtes plus limité par un écran ; votre environnement devient une toile infinie."
Les lunettes sont arrondies avec un cadre en aluminium et frontales avec un écran en verre.
Contrairement à d'autres casques VR populaires comme le HTC Vive et Meta Quest, le nouveau casque Vision Pro d'Apple n'est pas livré avec des contrôleurs portables. Au lieu de cela, les utilisateurs utilisent l'appareil avec leurs yeux (vous pouvez faire défiler les icônes simplement en les regardant), la voix et les mains nues. De plus, alors que le Vive et le Quest sont portés à l'aide de plusieurs sangles qui s'adaptent autour et au-dessus de la tête, le Vision Pro utilise une seule sangle qui s'adapte autour de l'arrière de la tête (ajoutant encore à la forme et à la sensation des lunettes de ski).
"Il s'agit du produit technologique le plus avancé jamais créé", déclare la futuriste et auteure Cathy Hackl. "Cet appareil ... fera passer le divertissement et les communications au niveau supérieur. Les marques seront obligées de penser aux expériences d'une manière qu'elles n'ont jamais eu à faire auparavant, de l'audio spatial aux expériences spatiales."
Le Vision Pro coûtera 3 499 $ et sortira au début de 2024.
Le nouveau casque d'Apple arrive à un moment de changement important pour l'industrie technologique. Jusqu'à récemment, certaines grandes entreprises technologiques (notamment Meta) ainsi que des spécialistes du marketing issus d'un large éventail d'industries étaient optimistes quant au concept de métaverse, un domaine virtuel vaguement défini où l'on croyait généralement qu'un grand nombre de personnes se rassembleraient dans le forme d'avatars virtuels pour travailler, jouer, dater et faire à peu près tout entre les deux. Mais malgré les meilleurs efforts du fondateur et PDG de Meta, Mark Zuckerberg, la plupart des gens n'ont pas encore été vendus sur le métaverse. Meta a été contraint de commencer à réduire la taille de ses effectifs peu de temps après la sortie du Quest Pro - la dernière itération du casque VR de l'entreprise - en octobre. Un nombre croissant d'entreprises technologiques, quant à elles, se sont enchantées des dernières innovations en matière d'intelligence artificielle (IA) - une technologie qui offre de nouvelles promesses radicales pour les industries créatives, y compris le marketing.
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La plus grande différence, sans doute, entre le casque Vision Pro d'Apple et le casque phare de Meta est que le premier se positionne principalement comme un casque AR - un outil capable d'approfondir et d'enrichir son expérience du monde réel, au lieu de les en couper.
Le directeur général d'Apple, Tim Cook, qui a dirigé l'annonce du casque plus tôt dans la journée, a longtemps critiqué la réalité virtuelle pour cette raison. En octobre, il a déclaré à un média néerlandais que même si la réalité virtuelle est "certainement quelque chose dans lequel vous pouvez vous immerger", il ne "pensait pas [que vous] voudriez vivre toute votre vie de cette façon". Dans cette veine, la vidéo de démonstration du casque Vision Pro a mis l'accent sur la connexion interpersonnelle ; une scène montrait un homme assis sur un canapé, regardant ce qui semblait être un enregistrement vidéo de ses deux filles en train de jouer. (Pas du tout comme une scène de Minority Report.) Une autre scène a démontré l'une des nouvelles fonctionnalités du casque, qui révèle les yeux du porteur lorsqu'une autre personne s'approche d'eux.
Selon Dan Gardner, co-fondateur et président exécutif de Code and Theory, les marques sont susceptibles de réagir à la sortie du casque Virtual Pro d'Apple - un moment historique dans les domaines de l'AR et de la VR - de différentes manières. D'une part, "les marques ont la possibilité de penser à long terme et d'inventer de nouveaux cas d'utilisation qui pourraient être perturbateurs et innovants à mesure que le matériel [AR/VR] continue d'évoluer". Dans le même temps, Gardner dit qu'il s'attend à ce que "certains faux experts renaissent des cendres du métaverse, pensant à court terme et [implémentant] des idées commerciales rabougries mais probablement inefficaces".
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